Codenames
Czech Games Edition
Gra w skojarzenia słowne dla dwóch drużyn. Zasady łatwo zamodelować; podawanie wskazówek wymaga agenta językowego, co model wyraźnie oznacza.
2 teams, ≥ 4 players
The rules fit in a few lines of YAML; the game lives in language. A clue is not an enumerable move, and guessing is enumerable but meaningless without understanding language. Both go through an agent hook. With LLM agents a simulation can measure, for example, whether 9 versus 8 agents offsets the advantage of going first.
Cel i koniec gry
- Wygrana all agents of a team covered, also during the opposing team's turn
- Przegrana assassin guessed: the guessing team loses
Jak przebiega gra
Śledź tor od góry do dołu. ↻ powtarza, boczny tor to rozgałęzienie; pod każdym krokiem: co tam decydujesz. Dotknij kroku, by zobaczyć, co tam decydujesz.
Wszystkie kroki słowami
- Setup: 25 words, the key card decides the starting team
Starting team 9 agents, other team 8, 7 bystanders, 1 assassin.
- Team turns
- Spymaster gives a clue: one word + a number
- Valid clue?
- Jeśli invalid
- Turn ends; the opposing team may cover one of its own agents
- Wybierz own agents on the table
- Turn ends; the opposing team may cover one of its own agents
- Jeśli valid
- Guessing
- Guess a word, or stop (after at least one guess)
Jedno z:
- guess
Dozwolone, jeśli guesses_left > 0.
- Wybierz uncovered words
- stop guessing
Dozwolone, jeśli guessed ≥ 1.
- guess
- Spymaster covers it with the matching card
- Guess a word, or stop (after at least one guess)
- Guessing
- Jeśli invalid
- Other team's turn
Na stole
- word deck zakryte · potasowane
- key deck zakryte · potasowane
- grid jawne
- key card widzi tylko właściciel — only the two spymasters see the key card
Pod maską
Te zasady są czytane prosto z modelu gry: tych samych danych, z którymi gra silnik. Dokładne wyrażenia, schemat zasad i źródło modelu:
Fanowski model gry wydawcy Czech Games Edition: pokazana jest tylko struktura zasad, naszymi słowami. Karty, scenariusze i rozgrywka nie są publikowane bez zgody wydawcy. Niepowiązane z wydawcą ani przez niego nieautoryzowane.