Ekspedycja (kampania)
Kilka scenariuszy po kolei ze stanem, który się przenosi: minimalna kampania.
1 player
Three stages in a row. In each stage you must get 3 spaces along before your hunger reaches 3. Walk: a die moves you 0, 1, 1 or 2 spaces, and your hunger goes up by 1. Rest: eat 1 ration and your hunger drops to 0. Rations and the number of completed stages carry over; position and hunger start fresh each stage. Completing a stage earns 1 ration.
Cel i koniec gry
- Wygrana position ≥ distance · w ramach: stage
- Przegrana hunger ≥ 3 · w ramach: stage
- Wynik all stages played; payoff = stages completed
Jak przebiega gra
Śledź tor od góry do dołu. ↻ powtarza, boczny tor to rozgałęzienie; pod każdym krokiem: co tam decydujesz. Dotknij kroku, by zobaczyć, co tam decydujesz.
Wszystkie kroki słowami
- Journey
- Stage
- Depart
- Days
- Day
Jedno z:
- walk
- rest
Dozwolone, jeśli a ration is left.
- Day
- Wrap up
- Stage
Pod maską
Te zasady są czytane prosto z modelu gry: tych samych danych, z którymi gra silnik. Dokładne wyrażenia, schemat zasad i źródło modelu: