Ekspedycja (kampania)

Kilka scenariuszy po kolei ze stanem, który się przenosi: minimalna kampania.

Stół gry Ekspedycja (kampania)

1 player

Three stages in a row. In each stage you must get 3 spaces along before your hunger reaches 3. Walk: a die moves you 0, 1, 1 or 2 spaces, and your hunger goes up by 1. Rest: eat 1 ration and your hunger drops to 0. Rations and the number of completed stages carry over; position and hunger start fresh each stage. Completing a stage earns 1 ration.

Cel i koniec gry

  • Wygrana position ≥ distance · w ramach: stage
  • Przegrana hunger ≥ 3 · w ramach: stage
  • Wynik all stages played; payoff = stages completed

Jak przebiega gra

Śledź tor od góry do dołu. ↻ powtarza, boczny tor to rozgałęzienie; pod każdym krokiem: co tam decydujesz. Dotknij kroku, by zobaczyć, co tam decydujesz.

start↻ Journeyaż all stages playedStageDepart↻ Daysaż do końca gryDayprzez travellerWrap upkoniec gry
Wszystkie kroki słowami
  1. Journey aż all stages played
    1. Stage
      1. Depart
      2. Days aż do końca gry
        1. Day przez traveller

          Jedno z:

          • walk
          • rest

            Dozwolone, jeśli a ration is left.

    2. Wrap up

Pod maską

Te zasady są czytane prosto z modelu gry: tych samych danych, z którymi gra silnik. Dokładne wyrażenia, schemat zasad i źródło modelu:

Schemat zasad · Model (YAML) · Edytuj kopię