De digitale tweeling van je speltafel
Leg de regels van een bordspel vast als model. Zie hoe een partij verloopt, laat duizenden partijen spelen om balans en tactiek te meten, en speel straks zelf mee.
Regels als data
Eén metamodel voor elk spel: beurten, kaarten, kans, verborgen informatie, triggers, borden en ruimte. Leesbaar voor mensen, uitvoerbaar voor de computer.
Zie wat er gebeurt
Volg een partij als een trein over het spoor van de regels: elke keuze, elke trekking en wat die in gang zet, op een getekende tafel.
Duizenden partijen
Laat tactieken tegen elkaar spelen, vergelijk regelvarianten en meet balans met betrouwbaarheidsintervallen in plaats van met onderbuikgevoel.
Probeer een spel
Zelf een spel modelleren
Elk spel hier begon als regelboek. De documentatie is zo geschreven dat een mens, of een AI-agent, van een regelboek een werkend model kan maken.
Van regelboek naar model
Stap voor stap: zones, beurten, acties en eindcondities, tot de engine het kan spelen.
Laat een AI-agent het schrijven
Geef een agent de documentatie en een regelboek. llms.txt, een prompt om te kopiëren en een checklist.
Controleer het in je browser
Plak een model: fouten, uitvoerbaarheid, gaten en 20 testpartijen. Speel het daarna. Er wordt niets geüpload.
Binnenkort
- Zelf meespelen in de browser, tegen of samen met een AI.
- Een echte partij aan tafel vastleggen met je camera.
- Een spelleider die de regels bewaakt terwijl het verhaal doorgaat.