Elk spel in één metamodel. Elk diagram komt rechtstreeks uit de YAML: de boom is de flow-laag, de markers worden berekend uit de effecten van elke stap. Tik op een stap om de effecten en expressies te zien; kies Visueel voor het spoordiagram.
Begin met de YAML van een bestaand spel en pas aan. De viewer tekent alles wat het metamodel volgt; verwijzingen naar ontbrekende acties of zones toont hij als leeg.