Hinderlaag (vensters en stapel)
Reactievensters en een stapel: op een gespeelde kaart kan gereageerd worden voordat hij uitgevoerd wordt.
2 players
Both players have 3 life and 2 tokens. In the window, the player with priority may set a trap (1 token: the other player loses 1 life) or disarm one of the other player's traps (1 token). Everything goes on a stack and resolves from top to bottom once all players pass in succession. After the window, the player with more life left wins.
Doel en einde van het spel
- Score after the window; compare life left
Zo verloopt het spel
Volg het spoor van boven naar beneden. ↻ herhaalt, een zijspoor is een splitsing; onder elke stap: wat je daar beslist. Tik op een stap voor wat je daar beslist.
Alle stappen in woorden
- Setup
- Outcome
Onder de motorkap
Deze regels komen rechtstreeks uit het model van het spel: dezelfde gegevens waarmee de engine speelt. Voor de precieze expressies, het regeldiagram en de bron van het model: