Hinderlaag (vensters en stapel)

Reactievensters en een stapel: op een gespeelde kaart kan gereageerd worden voordat hij uitgevoerd wordt.

De tafel van Hinderlaag (vensters en stapel)

2 players

Both players have 3 life and 2 tokens. In the window, the player with priority may set a trap (1 token: the other player loses 1 life) or disarm one of the other player's traps (1 token). Everything goes on a stack and resolves from top to bottom once all players pass in succession. After the window, the player with more life left wins.

Doel en einde van het spel

  • Score after the window; compare life left

Zo verloopt het spel

Volg het spoor van boven naar beneden. ↻ herhaalt, een zijspoor is een splitsing; onder elke stap: wat je daar beslist. Tik op een stap voor wat je daar beslist.

beginGameSetupspelers mogen snelle acties spelenOutcomeeinde van het spel
Alle stappen in woorden
  1. Setup
  2. Outcome

Onder de motorkap

Deze regels komen rechtstreeks uit het model van het spel: dezelfde gegevens waarmee de engine speelt. Voor de precieze expressies, het regeldiagram en de bron van het model:

Regeldiagram · Model (YAML) · Bewerk een kopie