Dammen (Engels)

Engelse dammen: diagonale zetten, verplicht slaan, dammen op de achterste rij. Speel het op het bord, tegen de computer of online.

De tafel van Dammen (Engels)

2 players

Each side has twelve men on the dark squares of an 8×8 board. A man moves one square diagonally forward; it captures by jumping over an adjacent enemy onto the empty square beyond, and may keep jumping with the same piece. Capturing is compulsory. A man that reaches the far row becomes a king, which moves and jumps backwards too. You lose when you have no legal move.

English draughts: men do not jump backwards, kings move one square (no flying kings). When several captures are possible you choose which; you need not take the longest sequence. White (player 1) moves first here, where the official rules let the dark side start. A piece jumped earlier in a multiple capture is removed at once, so it may be jumped over again (the official rules remove the pieces after the move). No draw by repetition; a game that goes on for 80 moves without a capture or a promotion is a draw.

Doel en einde van het spel

  • Gewonnen the side to move has no legal move: the other side wins
  • Gelijkspel eighty moves without a capture or a promotion

Zo verloopt het spel

Volg het spoor van boven naar beneden. ↻ herhaalt, een zijspoor is een splitsing; onder elke stap: wat je daar beslist. Tik op een stap voor wat je daar beslist.

begin↻ Gameuntil an end condition firesThe side to move makesa move (and keeps…einde van het spel
Alle stappen in woorden
  1. Game until an end condition fires
    1. The side to move makes a move (and keeps jumping while it can)

      Mag als there is a legal move.

      • Kies legal moves (captures first, when there are any)

Onder de motorkap

Deze regels komen rechtstreeks uit het model van het spel: dezelfde gegevens waarmee de engine speelt. Voor de precieze expressies, het regeldiagram en de bron van het model:

Regeldiagram · Model (YAML) · Bewerk een kopie