Dammen (Engels)
Engelse dammen: diagonale zetten, verplicht slaan, dammen op de achterste rij. Speel het op het bord, tegen de computer of online.
2 players
Each side has twelve men on the dark squares of an 8×8 board. A man moves one square diagonally forward; it captures by jumping over an adjacent enemy onto the empty square beyond, and may keep jumping with the same piece. Capturing is compulsory. A man that reaches the far row becomes a king, which moves and jumps backwards too. You lose when you have no legal move.
English draughts: men do not jump backwards, kings move one square (no flying kings). When several captures are possible you choose which; you need not take the longest sequence. White (player 1) moves first here, where the official rules let the dark side start. A piece jumped earlier in a multiple capture is removed at once, so it may be jumped over again (the official rules remove the pieces after the move). No draw by repetition; a game that goes on for 80 moves without a capture or a promotion is a draw.
Doel en einde van het spel
- Gewonnen the side to move has no legal move: the other side wins
- Gelijkspel eighty moves without a capture or a promotion
Zo verloopt het spel
Volg het spoor van boven naar beneden. ↻ herhaalt, een zijspoor is een splitsing; onder elke stap: wat je daar beslist. Tik op een stap voor wat je daar beslist.
Alle stappen in woorden
- Game
- The side to move makes a move (and keeps jumping while it can)
Mag als there is a legal move.
- Kies legal moves (captures first, when there are any)
- The side to move makes a move (and keeps jumping while it can)
Onder de motorkap
Deze regels komen rechtstreeks uit het model van het spel: dezelfde gegevens waarmee de engine speelt. Voor de precieze expressies, het regeldiagram en de bron van het model: