Codenames
Czech Games Edition
Woordassociatiespel voor twee teams. De regels zijn eenvoudig te modelleren; het geven van hints vraagt een taalagent, en het model zegt dat ook.
2 teams, ≥ 4 players
The rules fit in a few lines of YAML; the game lives in language. A clue is not an enumerable move, and guessing is enumerable but meaningless without understanding language. Both go through an agent hook. With LLM agents a simulation can measure, for example, whether 9 versus 8 agents offsets the advantage of going first.
Doel en einde van het spel
- Gewonnen all agents of a team covered, also during the opposing team's turn
- Verloren assassin guessed: the guessing team loses
Zo verloopt het spel
Volg het spoor van boven naar beneden. ↻ herhaalt, een zijspoor is een splitsing; onder elke stap: wat je daar beslist. Tik op een stap voor wat je daar beslist.
Alle stappen in woorden
- Setup: 25 words, the key card decides the starting team
Starting team 9 agents, other team 8, 7 bystanders, 1 assassin.
- Team turns
- Spymaster gives a clue: one word + a number
- Valid clue?
- Als invalid
- Turn ends; the opposing team may cover one of its own agents
- Kies own agents on the table
- Turn ends; the opposing team may cover one of its own agents
- Als valid
- Guessing
- Guess a word, or stop (after at least one guess)
Eén van:
- guess
Mag als guesses_left > 0.
- Kies uncovered words
- stop guessing
Mag als guessed ≥ 1.
- guess
- Spymaster covers it with the matching card
- Guess a word, or stop (after at least one guess)
- Guessing
- Als invalid
- Other team's turn
Op tafel
- word deck dicht · geschud
- key deck dicht · geschud
- grid open
- key card alleen de eigenaar ziet het — only the two spymasters see the key card
Onder de motorkap
Deze regels komen rechtstreeks uit het model van het spel: dezelfde gegevens waarmee de engine speelt. Voor de precieze expressies, het regeldiagram en de bron van het model:
Fanmodel van een spel van Czech Games Edition: alleen de regelstructuur wordt getoond, in eigen woorden. Kaarten, scenario's en spelen worden niet gepubliceerd zonder toestemming van de uitgever. Niet verbonden aan of goedgekeurd door de uitgever.