Expeditie (campagne)

Meerdere scenario's achter elkaar met toestand die meegaat: een minimale campagne.

De tafel van Expeditie (campagne)

1 player

Three stages in a row. In each stage you must get 3 spaces along before your hunger reaches 3. Walk: a die moves you 0, 1, 1 or 2 spaces, and your hunger goes up by 1. Rest: eat 1 ration and your hunger drops to 0. Rations and the number of completed stages carry over; position and hunger start fresh each stage. Completing a stage earns 1 ration.

Doel en einde van het spel

  • Gewonnen position ≥ distance · binnen een stage
  • Verloren hunger ≥ 3 · binnen een stage
  • Score all stages played; payoff = stages completed

Zo verloopt het spel

Volg het spoor van boven naar beneden. ↻ herhaalt, een zijspoor is een splitsing; onder elke stap: wat je daar beslist. Tik op een stap voor wat je daar beslist.

begin↻ Journeytot all stages playedStageDepart↻ Daystot het spel eindigtDaydoor travellerWrap upeinde van het spel
Alle stappen in woorden
  1. Journey tot all stages played
    1. Stage
      1. Depart
      2. Days tot het spel eindigt
        1. Day door traveller

          Eén van:

          • walk
          • rest

            Mag als a ration is left.

    2. Wrap up

Onder de motorkap

Deze regels komen rechtstreeks uit het model van het spel: dezelfde gegevens waarmee de engine speelt. Voor de precieze expressies, het regeldiagram en de bron van het model:

Regeldiagram · Model (YAML) · Bewerk een kopie