Hexgevecht (kerker op een hexkaart)
Een klein gevecht op een hexkaart met muren, zichtlijnen, bewegen en aanvallen op afstand. Laat de bordgeometrie zien.
2 players, together · samen
Two heroes (warrior and seer) against three monsters in a corridor with a wall and a gap. Each round every hero secretly picks a card (initiative, movement, attack or healing); the monsters draw one behaviour card per type. Lowest initiative goes first. Monsters pick their own target and walk to a cell from which they can attack. Win when all monsters are defeated; lose when both heroes fall or after eight rounds. A hero with an empty hand rests first: the discarded cards come back, one of them (at random) is lost for good; with fewer than two discarded cards the hero is exhausted and leaves the fight.
Our own small setup in the spirit of tactical dungeon games; no existing cards. A hero plays one card per round (no top and bottom halves). On equal distance a monster picks the hero with the lowest player number, not the one with the lowest initiative.
Doel en einde van het spel
- Gewonnen all monsters defeated
- Verloren both heroes fallen or exhausted
- Verloren after the last round
Zo verloopt het spel
Volg het spoor van boven naar beneden. ↻ herhaalt, een zijspoor is een splitsing; onder elke stap: wat je daar beslist. Tik op een stap voor wat je daar beslist.
Alle stappen in woorden
- Battle
- Heroes choose a card
- Choose a card (an empty hand rests first)
- Kies cards in hand
- Choose a card (an empty hand rests first)
- Monsters draw a behaviour card
- Order by initiative
- Turns
- Als hero
- Hero acts
- Kies where to (staying is allowed)
- Als healing card: kies hero in range
- Kies whom you hit
- Hero acts
- Als monster
- Monster acts
- Als hero
- End of round
- Heroes choose a card
Op tafel
9 zones en stapels
- figures open — figures on the map; cell = where they stand
- defeated open
- hand per speler · alleen de eigenaar ziet het
- discard per speler · open
- lost per speler · open
- hero mod deck dicht · geschud — attack modifiers of the heroes
- hero mod discard open
- monster mod deck dicht · geschud — attack modifiers of the monsters
- monster mod discard open
Kaarten en onderdelen
hero cards 8 stuks
- Charge
- Heavy Blow
- Whirlwind
- Cautious
- Spark
- Fireball
- Restore
- Slip Away
monster cards 6 stuks
- Step and Strike
- Quick Lunge
- Crushing Blow
- Shot
- Running Fire
- Take Aim
Onder de motorkap
Deze regels komen rechtstreeks uit het model van het spel: dezelfde gegevens waarmee de engine speelt. Voor de precieze expressies, het regeldiagram en de bron van het model: